传智播客2018go语言

传智播客2018go语言

Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性。谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮丧。

课程目录:

第1天视频

第一天视频

01_课程安排

02_go介绍

03_环境搭建

04_帮助文档的使用

05_第一个go程序

06_命令行运行程序

07_数据类型作用和命名规范

08_变量的声明

09_变量初始化和自动推导类型

10_自动推导类型和赋值区别

11_Printf和Println的区别

12_多重赋值和匿名变量

13_常量的使用

14_多个变量或变量的定义

15_iota枚举

16_类型的分类

17_bool类型

18_浮点型

19_字符类型

20_字符串类型

21_字符和字符串的区别

22_复数类型

23_格式化输出

24_变量的输入

25_类型转换

26_类型别名

27_运算符(上)

28_运算符(下)

29_if的使用

30_if支持初始化语句

31_if_elseif_else的使用

32_switch的使用

33_switch使用的补充

34_for循环的使用

35_range的使用

36_break和continue的区别

37_goto的使用

第2天视频

第2天视频

01_昨日回顾

02_无参无返回值函数的使用

03_有参无返回值函数:普通参数列表

04_不定参数类型

05_不定参数的传递

06_有参无返回值函数使用的总结

07_函数只有一个返回值

08_函数有多个返回值

09_函数定义格式总结

10_有参有返回值函数的使用

11_普通函数的调用流程

12_递归函数的调用流程

13_通过递归实现的累加

14_函数类型

15_回调函数

16_匿名函数基本语法

17_闭包捕获外部变量特点

18_闭包的特点

19_defer的使用

20_多个defer的执行顺序

21_defer和匿名函数结合使用

22_获取命令行参数

23_局部变量特点

24_全局变量

25_不同作用域的同名变量

26_工作区介绍

27_导入包的使用

28_工程管理:同级目录

29_工程管理:不同目录

30_init函数的介绍

31_go_intall命令的使用

第3天视频

第3天视频

01_昨日回顾

02_变量的内存和变量的地址

03_指针变量的基本使用

04_不要操作没有合法指向的内存

05_new函数的使用

06_值传递

07_地址传递

08_为什么需要数组

09_数组的基本操作

10_数组初始化

11_二维数组的介绍

12_数组比较和赋值

13_随机数的使用

14_冒泡排序原理

15_冒泡排序代码实现

16_数组做函数参数是值拷贝

17_数组指针做函数参数

18_切片介绍

19_数组和切片区别

20_切片的创建

21_切片截取

22_切片和底层数组关系

23_append函数的使用

24_append扩容特点

25_copy的使用

26_切片做函数参数

27_猜数字:产生一个随机的4位数

28_猜数字:取出每一位数

29_猜数字:输入一个4位数并取出每一位

30_猜数字:逻辑处理

31_map介绍

32_map的基本操作

33_map赋值

34_map遍历

35_map删除

36_map做函数参数

37_结构体普通变量初始化

38_结构体指针变量初始化

39_结构体成员的使用:普通变量

40_结构体成员的使用:指针变量

41_结构体比较和赋值

42_结构体做函数参数:值传递

43_结构体做函数参数:地址传递

44_go语言可见性规则验证

第4天视频

第4天视频

01_昨日回顾

02_面向对象编程

03_匿名字段作用

04_匿名字段初始化

05_成员操作

06_同名字段

07_非结构体匿名字段

08_结构体指针类型匿名字段

09_方法介绍

10_面向过程和面向对象函数区别

11_结构体类型添加方法

12_方法使用总结

13_值语义和引用语义

14_指针类型和普通类型的方法集

15_方法的继承

16_方法的重写

17_方法值

18_方法表达式

19_接口类型介绍

20_接口的定义和实现

21_多态的表现

22_接口继承

23_接口转换

24_空接口

25_通过if实现类型断言

26_通过switch实现类型断言

第5天视频

3-视频

01_昨日回顾

02_error接口的使用

03_error接口的应用

04_显式调用panic函数

05_数组越界导致panic

06_recover的使用

07_字符串操作常用函数介绍

08_字符串操作代码验证

09_字符串转换

10_正则表达式(上)

11_正则表达式(中)

12_正则表达式(下)

13_json介绍

14_通过结构体生成json

15_struct_tag的使用

15_通过map生成json

16_json解析到结构体

17_json解析到map

18_文件分类和为什么需要文件

19_文件常用操作接口介绍

20_标准设备文件的使用

21_WriteString的使用

22_Read的使用

23_借助bufio实现按行读取内容

24_文件案例:拷贝文件

第6天视频

3-视频

01_昨日回顾

02_并行和并发的区别

03_go语言并发优势

04_创建goroutine

05_主协程先退出

06_主协程先退出导致子协程没来得及调用

07_runtime.Gosched的使用

08_runtime.Goexit的使用

09_runtime.GOMAXPROCS的使用

10_多任务资源竞争问题

11_channel介绍

12_通过channel实现同步

13_通过channel实现同步和数据交互

14_无缓冲channel

15_有缓冲channel

16_关闭channel

17_通过range遍历channel内容

18_单向channel特点

19_单向channel的应用

20_Timer的使用

21_Timer实现延时功能

22_定时器停止

23_定时器重置

24_Ticker的使用

25_select的作用

26_通过select实现斐波那契数列

27_通过select实现斐波那契数列(画图)

28_select实现的超时机制

第7天视频

3-视频

01_昨日回顾

02_网络协议介绍

03_分层模型介绍

04_层和协议

05_mac地址介绍

06_网络层的作用

07_传输层作用

08_应用层功能

10_网络通信条件

11_通信过程如何组包和拆包

12_socket简单介绍

13_cs模型介绍

14_TCP服务器代码编写

15_netcat工具的使用

16_TCP客户端代码编写

17_简单版并发服务器

18_客户端即可输入也可接收服务器回复

19_文件传输原理分析

20_os.Stat的使用

21_传输文件:发送方

22_传输文件:接收方

23_传输文件功能验证

24_并发聊天服务器功能演示

25_并发聊天服务器原理分析

26_并发聊天服务器:广播上线

27_并发聊天服务器:广播消息

28_并发聊天服务器:查询在线用户

29_并发聊天服务器:修改用户名

30_并发聊天服务器:用户主动退出

31_并发聊天服务器:超时处理

第8天视频

3-视频

01_昨日回顾

02_web工作流程

03_http协议和url介绍

03_请求包和响应包简单介绍

04_请求报文格式分析

05_服务器如何知道用户需要什么资源

06_响应报文测试方法

07_响应报文格式分析

08_http编程介绍

09_http服务器编程

10_http服务器获取客户端的一些信息

11_http客户端编程

12_百度贴吧小爬虫

13_百度贴吧小爬虫总结

14_并发版网络爬虫

15_段子爬虫:明确目标

16_段子爬虫:爬主页面有用链接

17_段子爬虫:爬取段子页面

18_段子爬虫:把内容存储到文件中

19_段子爬虫:并发爬虫

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